Allgemein Der Sipylos (griechisch Σίπυλος) ist ein Gebirgsmassiv in der Region Lydien/Pergamon. Er ist südlich des Hermos und nördlich von Smyrna. Von der versunkenen Stadt Auf dem Sipylos befindet sich der Saloë-See, der die Stadt Sipylos und deren Vorgängerin Tantalis, die Stadt des mythischen Frevlers Tantalos, verschlungen hatte. (Dieser See wird mit dem Karagöl („schwarzer …
Berstende Flammen im Kampf
In Mythantika werden die Kämpfe nicht nur mit Schwert, Speer oder Bogen ausgetragen. Ebenso gibt es Zauberkundige, die die Mächte der Natur beschwören und gegen die Feinde einsetzen. Hier gibt es nun eine Vorschau auf die Feuer-Kampfmagie. Zur Erklärung: Kosten sind Ausdauer-Belastung (b) und/oder Ausdauer-Verbrauch (v). Belastung erholt sich relativ schnell (z.B. nach einer Pause), …
Unterirdische Dörfer in Kappadokien
Kappadokien ist das Land zwischen dem Seleukidenreich und dem Königreich Pontos. Im Laufe der Jahrtausende haben sich einige Völker abgewechselt, dort zu wohnen und den fruchtbaren Boden zu nutzen. Nach der Schlacht von Kurupedion Anfang 281 v. Chr. konnte Seleukos Kleinasien und damit Kappadokien für sich beanspruchen. Allerdings wurde der Anspruch von den Ariarathiden bekämpft …
Hauptwaffen der Legion
Das Gladius war einst eine Nebenwaffe neben der Stoßlanze. Im römischen Heer stieg es aber mit dem Aufkommen der Manipulartaktik als Primärwaffe auf. Es ist zu jener Zeit zweischneidig mit einem spitzen Ende. Die Schneiden verlaufen nahezu parallel zueinander. Die Waffe ist nicht wesentlich länger als 50cm. Sie ist zum Hieb und Stich geeignet. Im …
Sardes – Stadt der Färber und Münzen
Eines der ersten Abenteuer, welches ich plane, soll dort stattfinden, wo möglichst viele Kulturen aufeinandertreffen. Damals war dies der Westen von Kleinasien. Im Osten davon waren Perser bzw. Parther und auch die keltischen Galater. Im Süden die Ägypter, von Norden kommen die Thraker und von Westen die Römer. Heute erzähle ich deswegen etwas über Sardes. …
Das Schwert als Brecheisen!
Im Delta-System gibt es viel nützliches Zeug und natürlich auch Regeln um Dinge zu bauen und zu reparieren. Für das letzte wäre es dann auch noch wichtig, irgendwie bestimmen zu können, wann denn Dinge kaputt gehen und wie viel sie aushalten. Hierfür gibt es 2 Modelle: Ein Pool-Modell für große Dinge und Dinge, dessen Aufgabe …
Speis und Trank im antiken Land
Nachdem letztes mal die dunkle Kreativität unserer antiken Ahnen dran war, gibt es jetzt was kulinarisches: Die Speisekarte der Antike! Die Römer essen üblicherweise hauptsächlich Fladenbrot aus Dinkelmehl und Weizenmehl. Dazu gibt es Olivenöl, Wasser, Wein, Obst und Gemüse. Fleisch ist sehr teuer und deshalb gibt es das sehr selten. Reiche Bürger essen auch Dinge …
Schusswaffen der Antike
Heute gibts eines der Themen, die in den wenigsten Rollenspielen fehlen dürfen: Waffen! Diesmal genauer gesagt: Schusswaffen. Die klassischste Schusswaffe ist wohl der Bogen. Einfache Bögen gab es schon eine ganz lange Zeit. Von den alten Ägyptern ist bekannt, dass sie häufig Kompositbögen verwenden, da bei ihnen nicht so viel Holz verfügbar ist. Ein Kompositbogen …
Merkmale eines Charakters
Merkmale sind die Eigenschaften des Charakters, die im Gegensatz zu den "Eigenschaften" nur bei vereinzelnten Exemplaren der Spezies zu finden sind oder kleinere fokussierte Aspekte, in denen der Charakter anders ist. Merkmale können Vorteile sein, ebenso sind Nachteile möglich. Dazu gibt es neutrale Merkmale, welche meist einen Mix aus Vorteil und Nachteil darstellen. Folgend sind …
Ablauf eines Konfliktes
Heute erzähle ich euch den generellen Ablauf eines Konfliktes im Delta-System. Ein Konflikt ist hierbei immer das Aufeinanderprallen unterschiedlicher Vorstellungen von mindestens 2 Parteien. Dies kann eine Diskussion, ein Handel, ein magisches Duell, ein Wettlauf, Armdrücken, Musikduell oder auch ein Kampf sein. Generell kann man Konflikte unterschiedlich ausufernd behandeln. Ich führe unten nun einmal die …